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Cette semaine avait lieu le Mipcom, le grand rendez-vous de l’audiovisuel mondial à Cannes. La vingt-troisième édition du marché international des programmes a semble t-il un coup d’avance. Tout comme la virtuel conférence 2007, ce rendez vous a eu son lot d’annonces dont notamment la création par la BBC d’un monde virtuel pour les enfants.
Mais à l’inverse de grands événements se contentant de faire des présentations Powerpoint ou de long communiqués de presse, le Mipcom s’est installé depuis quelques mois dans le monde virtuel second life. Un univers cannois de bonne facture a été recrée et des animations en rapport avec les journées professionnels réelles se sont déroulées en parallèle. Il etait même possible d’assister mercredi a une retransmission en direct d’une cérémonie ayant lieu sur le salon. Le contenus était bien au rendez-vous dans le réel et désormais dans le virtuel.
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On apprend sur un blog que certaines limites de l’univers Second Life devraient être dépassées d’ici peu, en tout cas certains y travaillent. On apprend que la société éditrice travaille par exemple sur la possibilité d’avoir plusieurs flux vidéo sur une même parcelle de terrain.
Actuellement les résidents ne peuvent mettre qu’un seul flux ce qui limite le média et devient aussi très contraignant dans l’installation et la diffusion. Se balader avec son stream de musique ou vidéo serait aussi possible par l’intermédiaire des HUD (head up display) ce qui paraît être encore une avancée majeure. Le HTML serait aussi implémenté un peu partout. A suivre.
http://taotakashi.wordpress.com/2007/10/02/html-on-a-prim-is-getting-ready-for-prime-time/
Pas encore d’avatar mais une réplique très googlelienne. On remarque que comme par le passé, les produits google sont poussés en beta par les utilisateurs. On trouve dejà diverses representations réalisées à partir de Sketchup.
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La version en ligne du quotidien Le Monde nous révèle qu’un nouvel acteur virtuel se positionne sur ce marché. Metaplace est une plate-forme de création d’univers virtuels ouverte et simple d’emploi, dans un langage de programmation accessible à tous, permettant d’emblée de gérer les systèmes de paiement et de transactions de monnaie virtuelle, permettant une compatibilité totale entre tous les univers issus de la plate-forme, univers accessibles par tous les moyens d’accès au Réseau, que ce soit le Web, les téléphones mobiles ou directement avec un client 3D.
Doit on croire en ce nouvel acteur ? Tout comme Outback Online dont on attends toujours l’application révolutionnaire il n’est question pour l’instant que de bonnes paroles.
Une sorte de buzz est aussi apparu sur un eventuel engagement dans le virtuel de Google. Finalement le virtuel quand il n’est pas concret comme un Second Life semble interesser la blogosphere.
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Demain aura lieu un premier essai de ventes privées dans second Life. Les articles seront vendus entre 30 à 70 % moins cher qu’en boutique. La société boatiful se lance au travers d’une sélection d’article liés au nautisme.

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Plusieurs compagnies immobiliéres americaines testent le virtuel. Il semble à travers cette vidéo que Google earth soit un choix pour le référencement d’un bien car Google reste le roi du Search. On notera que Second Life apparait comme l’application immersive qui permettra une visite et des changements en temps réels.
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une petite video d’une intervention de chris Melissinos utilisant la voix lors d’une conférence dans Second Life. Inutile de démontrer déjà l’interet de réunir des personnes et de pouvoir communiquer et utiliser l’outil de création pour des simulations.